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(DIRE) Roma, 19 set. - Continua la crescita del settore dei Software e Videogiochi, che si conferma il maggiore generatore di ricchezza della filiera culturale e creativa con 16,7 miliardi di euro di valore aggiunto, pari al 16% dell'intera filiera, +10,5% rispetto al 2022, e con un incremento dei posti di lavoro di oltre 16mila unità (il 13,1% della filiera, +8,7% rispetto al 2022). A dirlo è il Rapporto Symbola 2024 'Io sono cultura', presentato oggi nella sede di Unioncamere, a Roma. Il Rapporto analizza l'evoluzione della filiera culturale e creativa in termini di produzione di ricchezza e creazione di posti di lavoro ed evidenzia che i dati dell'intero mercato digitale italiano riflettono questa tendenza, evidenziando come la componente legata al mondo business abbia puntato sulla digitalizzazione come opportunità per migliorare la propria posizione competitiva. Il secondo comparto per ricchezza prodotta e numero di occupati è quello dell'Editoria e Stampa, con valori rispettivamente pari a 11,5 miliardi di euro (l'11,1% della filiera, +2,7% rispetto all'anno precedente) e più di 196mila addetti (il 12,7%, +0,7%). Lo studio spiega poi che le attività dell'Architettura e Design, generando 8,6 miliardi di euro (l'8,2% della filiera), incrementano la ricchezza prodotta del +6,6% rispetto all'anno precedente, crescita sensibilmente più importante per le società di architettura più strutturate e di maggiori dimensioni. Nel campo della valorizzazione del Patrimonio storico e artistico, si legge nel Rapporto, l'occupazione, che vale il 3,7% sull'intero sistema culturale, continua a crescere (+6,9%) e a recuperare, seppur non completamente, le perdite di posti di lavoro registrate dopo il 2019. (Dip/ Dire)

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Cultura, Symbola: Da videogiochi 16,7 mld, nel 2023 + 16 mila posti di lavoro | DIRE

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